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《大挂武林》M说武林——暴击流

时间:2015-08-13 17:10:57

★攻略作者
区服:六脉神剑
角色名:Mrz
由于一些原因有一段时间没有及时更新攻略,最近大家等级与套装都已到95-100的区间,对于套装的选择也越发多样性,大挂武林不光武功与门派众多,套装搭配也是千变万化,可玩性极高,正所谓一代版本一代神,没有最强的门派,只有最适用于自己的流派。

今天我们主要探讨下暴击流,虽然此流派在目前主智力与闪避的的版本中不是主流,但是却在后期针对主智力的流派有着极高的针对性,以一敌三毫不夸张,且听我娓娓道来。

1.属性介绍
暴击:增加暴击几率,暴击增加武功,普通攻击的伤害值约2倍
2.暴击获取途径
力量宝石,暗金装备,龙魂石,属性加点,(影响暴击数值的属性为力量,比列为5点力量为1点暴击)
3.暴击流的可行性
目前版本主流为智力闪避流,(PS:我也不清楚为什么大家都一股脑的全部是堆智力,希望大家能找准自己的定位,打出自己的节奏)而我下面介绍的这套暴击流可以很好的进行克制,在后期对战中将输出最大化,以最简单粗暴的方式结束战斗,废话不多说,先附暴击流套装图,供大家参考

数据简单直观,下面进行套装分析:
总体上套装由90套装与100套装组成,90的套装仅一件禺强,其余均为100套装,此套装属性的强势之处在于高爆发,抗毒,抗封印,高命中。
围绕此套装暴击核心组建装备,打出相应的效果,前提必须补强速度,力量与气血(闪避),目前版本主智力多闪避,防御普遍很低,即使技能没有释放,普工砍上去暴击也很疼1刀2-4W左右血,不用担心自身命中率不够,套装命中率25%+暗金装备和龙魂石百分之28-30%的命中率和自身命中属性面板,足以支撑起来,命中是个相对的东西,太多了也不会增加战斗力,只要在战斗中,百分之85以上不会出现miss即可多了无益,不如追加伤害,有兴趣的朋友可以与同区切磋适当取消一点命中。

暗金装备属性选择:
头盔:气血,格挡(智力),力量
护腕:闪避(气血),力量,力量强化加成百分比
腰带:力量,气血加成,气血(智力)
武器:攻击加成,力量,速度
衣服:体质强化加成百分比,力量,气血(格挡)
灵物:命中率,内力加成,力量
项链:命中率,力量,内力
戒指:封印抗性(攻击/智力),暴击率(最大百分之10),力量
鞋子:封印命中(闪避),力量,速度

龙魂石选择:(R能力因人而异,非R小R,A级即可)
力量,致命,震慑,驱散,精准,智力(强壮/敏捷),躲闪
宝石选择:
主力量,智力与体制平衡,耐力次之

武功选择:
门派与其他武功多上阵可以触发带来增加暴击或内力效果的,常见(天罡,野球,比翼刀法,太玄)

加点方式:
心法加点主为学习武功补充心法用途,后期武功都学习后建议用轮回丹重置属性加力量。

此时套装与其他装备,魂石成型时,不说武功伤害,单普通攻击伤害都是非常可观的,在暴击方面会获得暴击率53%+力量数值带来的暴击率基础加成,再加上特定武功释放后带来的额外增加百分之20-50的暴击效果,是不是有点激动,每次出手基本暴击,你还在担心自己的输出伤害不够吗?那么尝试一下暴击流吧,特别推荐尝试门派-古墓(天赋暴击3%)得天独厚

综合上述找准适合自己的流派,找到合适自己的策略搭配,这样才能打出属于自己的节奏,才会有机会与R大战一番,不然随主流只会淹没在R的金元攻势之下,无出头之日,以上观点仅供参考,不代表官方意见,欢迎大家做交流探讨~我们下个篇章再见。